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小 发表于 2008-1-3 23:52 只看该作者
战国无双2及猛将传介绍
战国无双2
发售日:2006.2.23
游戏类型:ACT
出品公司:KOEI
《战国无双2》的中文版将于2006年3月9日在上市,而日文版将在之前的2月24日在日本上市。
在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。
在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
机种:PS2
标准价格:价格未定
对应人数:1~2人
发售日期:2005年夏(予定)
供给媒体:PS2(DVDーROM)
制作小组:Ω-force及招集《三国无双》制作人员数名
目标:《无双》系列销售量扩大,提供玩家比前作更优秀的游戏。获得更多的玩家。
广告展开6月中旬,在“FAMI通”、“电击PS2”等游戏杂志上相继展开。
宣传展开5月初,从游戏杂志开始向一般杂志铺开。发售前后提供大量情报。
贩卖促进B2海报、人物封面、贩卖促进用模型,DVD套装、等身大POP
广告标语:崭新的动作体验!
新关卡「関ヶ原」追加!
更加投入!新要素满载!
更加爽快!新系统增加!
配音演员:山中鹿之介CV速水奨「一意専心」「卧薪尝胆」
最上义光CV中原茂「いざ出阵」「死にゃあああ」
松千代CV井上喜久子「いざ参ります」「天の加护を」
果心居士CV关智一「参る」「南无」
(均为替补)
追加项目:从关东·西国地区选择了个性丰富的武将(追加)
新武将作模式(Easy)を追加
爽快感提升
新武将根据所属大名不同剧情不同
提高了NPC智能
新地图:关ヶ原(岐阜)小田原城外(神奈川)长谷堂(山形)厳岛(広岛)木崎原(宫崎)
追加武将(候补):徳川家康、片仓景纲、最上义光、北条氏政、长野业正、柴田胜家、朝比奈泰朝、三好清海、浅井长政、果心居士、足利义辉、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、长宗我部盛、亲岛津义久
追加武将(女性候补):驹姫甲斐姫福(春日局)松千代
追加剧情武将(候补):宫本武蔵、佐佐木小次郎、风魔小太郎、加藤段蔵、百地三太夫
战国无双主要特色:
1、任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
2、养成系统:武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到20以后不会再成长,因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数的多少也是根据过关评价来决定。
3、武器系统:武器是在战场上捡的,最多可以保留三件。分1~5级,1级武器最多打4下,2级6下,3~5级8下。5级武器要达成条件才能够获得,而且某些条件十分变态。
4、无双系统:无双满按圈放无双。发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,敌人变成慢动作,而主角速度依然。注意,这个时候主角并非无敌,敌人武将甚至兵长可以打到你,至少在高难度下如此。(可以在无双状态下用普通招式打人,这在三国无双中不可能出现)
5、招式系统:招式只有C1、C2、C3、C4和连续按方5种,招式的最大连击数决定于武器等级而非招式本身。同样的招每个人使出来都大相径庭。
6、兵将系统:每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队。
7、据点系统:据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。
8、城内战:日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻下一层(其实只有一个城是向下走,其他的都是往上走)的入口。最终目的是到达最后一层,并且击倒敌方主将过关。城内有各种陷阱。
9、人物设定:每人有2套造型,其中很多比较夸张(尤其是第二套造型,例如阿市的狐狸套装、上杉谦信的波斯王子造型。个人最喜欢的是阿国的第一造型,最诟病的是浓姬的两套造型。
KOEI又推出了、对应PS2推出的“无双”系列新作《战国无双 2 猛将传》中,增加了许多全新的原创要素和模式。如佣兵演武模式、新蓄力攻击与新游戏关卡等追加要素等。
在佣兵演武模式中,玩家将以佣兵的身份投入战国乱世,以辅佐特定诸侯统一日本,或者是以成为名震天下的日本第一猛将为目标而奋战。
类似于其他游戏中常见的“养成模式”,玩家将亲手培养出属于自己的武将。
“玉”是该模式中的专属道具,通过完成作战任务或是战斗中事件的方式来取得。玩家可以使用玉来雇用其它佣兵武将,或者是进行武将的强化。玩家所雇用的佣兵将具备不同的能力与职业。特定的佣兵能力可以用来防御敌方所施展的计策;不同职业则会具备各自的特殊能力,玩家所率领的佣兵队兵种也会赋予不同的特殊攻击,如骑兵队的突击、火枪队的齐射等。
除佣兵模式外,游戏中除了追加6名新武将角色之外,其余本传既有登场武将角色也都会追加新的蓄力攻击,让玩家能以新的玩法挑战新的模式。之外也会追加与新武将相关的今川义元殒命、织田信长 崛起的雨之桶狭间,以及 长宗我部元亲 的四国等关卡。
[ 本帖最后由 taixiehule 于 2008-1-5 13:59 编辑 ]
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